Większość Pokemonów ewoluuje w najprostszy możliwy sposób — zbieracie odpowiednią liczbę cukierków, klikacie Evolve i po sprawie. Startowe potrzebują 25 cukierków na pierwszą ewolucję i 100 na drugą, więc Charmander, Squirtle i reszta tej ekipy nie sprawiają żadnych niespodzianek. Ale spora grupa Pokemonów wymaga czegoś więcej: przedmiotu ewolucyjnego, konkretnego warunku albo jednego i drugiego naraz.
Kamienie i przedmioty ewolucyjne
Przedmioty ewolucyjne wypadają z PokeStopów, najczęściej przy siódmym spinie z rzędu w ramach nagrody za serię dni. Można je też dostać za zadania badawcze. Wypadają rzadko i nie da się ich kupić, więc jeśli macie akurat jeden, dobrze się zastanówcie, komu go zużyjecie.
- Sun Stone — Gloom w Bellossom, Sunkern w Sunflora.
- King's Rock — Poliwhirl w Politoed, Slowpoke w Slowking.
- Metal Coat — Onix w Steelix, Scyther w Scizor.
- Dragon Scale — Seadra w Kingdra.
- Up-Grade — Porygon w Porygon2.
- Sinnoh Stone — dla Pokemonów z wcześniejszych generacji, które dostały ewolucję dopiero w czwartej: między innymi Rhydon, Electabuzz, Magmar, Murkrow, Sneasel czy Roselia.
- Unova Stone — analogicznie dla ewolucji z piątej generacji, na przykład dla linii Lampent czy Munna.
Do wszystkich tych ewolucji potrzeba i przedmiotu, i cukierków. Sam kamień nic nie da, jeśli nie dochodziliście cukierków, więc opłaca się chodzić z takim Pokemonem jako Buddy (towarzysz) i domykać brakującą pulę.
Ewolucje z dodatkowym warunkiem
Druga grupa nie wymaga żadnego przedmiotu, tylko spełnienia warunku:
Dystans z Buddym — Eevee w Espeon i Umbreon (10 km przespacerowane z nim jako towarzyszem, plus ewolucja odpowiednio w dzień albo w nocy), Feebas w Milotic, Woobat w Swoobat.
Pora dnia — poza wspomnianym Eevee liczy się przy Rockruffie.
Serduszka z Buddym — Sylveon wymaga nabicia poziomu przyjaźni z towarzyszem.
Lure Module na PokeStopie — Magneton, Nosepass i Charjabug ewoluują wyłącznie w zasięgu modułu magnetycznego (Magnetic Lure Module). Pozostałe moduły dotyczą innych gatunków: mchowy (Mossy) — między innymi Eevee w Leafeona, lodowy (Glacial) — Eevee w Glaceona, deszczowy (Rainy) — na przykład Sliggoo w Goodrę.
Wymiana — niektóre Pokemony po wymianie z innym trenerem ewoluują bez kosztu cukierków. Warto się umówić i wymienić się nawzajem duplikatami, zamiast wydawać całą pulę.
Sztuczka z nazwą Eevee
Eevee to osobny przypadek, bo ma kilka ewolucji naraz i domyślnie gra losuje. Nazwanie Eevee konkretnym imieniem przed ewolucją pozwala raz na każdą formę wymusić wynik — Rainer da Vaporeona, Sparky Jolteona, Pyro Flareona, a kolejne imiona odpowiadają nowszym formom. Sztuczka działa jednorazowo dla każdej z ewolucji, więc drugiego Jolteona trzeba już zdobyć normalną drogą.
Zanim klikniecie Evolve
Ewolucja nie zmienia IV, więc słaby Pokemon po ewolucji nadal będzie słaby — tylko z wyższym CP (Combat Power). Przepuśćcie kandydata przez appraisal, sprawdźcie go w profilu Pokemona i dopiero potem zużywajcie rzadki kamień. Losowany jest za to zestaw ataków — jeśli wyjdzie nietrafiony, można próbować go zmienić TM-em, ale zwykły TM losuje atak z dostępnej puli, a nie daje tego, który wybierzecie. Ataki ekskluzywne i wydarzeniowe wchodzą wyłącznie przez Elite TM.
Braki w Pokedexie najłatwiej domykać właśnie ewolucjami: nawet Pokemon o kiepskich statystykach po ewolucji daje wpis, którego inaczej nie zdobędziecie.
