Rajdy (Raids) to walki grupowe przy Gymach, w których mierzycie się z jednym mocnym Pokemonem — Raid Bossem. Po wygranej dostajecie szansę na jego złapanie oraz nagrody, których nie zdobędziecie w żaden inny sposób.
Jak to się zaczyna
Nad Gymem pojawia się jajko z odliczaniem. Kiedy zegar dojdzie do zera, jajko pęka i macie określone okno czasowe na podjęcie walki. Kolor jajka odpowiada poziomowi rajdu — od jednogwiazdkowych, które spokojnie ogarniecie sami, po pięciogwiazdkowe i Mega Raidy, gdzie bez grupy nie ma czego szukać.
Żeby wejść do rajdu, potrzebujecie Raid Pass. Jeden darmowy dostajecie codziennie za obrócenie tarczy w Gymie. Kolejne to Premium Raid Pass ze sklepu albo Remote Raid Pass, który pozwala walczyć zdalnie, bez stania pod Gymem.
Przygotowanie
Najważniejsze jest dobranie typów. Raid Boss ma swoje słabości i to one decydują o wyniku walki bardziej niż samo CP Waszej drużyny. Gra podpowiada skład automatycznie, ale ta podpowiedź bywa kiepska — potrafi wystawić Pokemony o wysokim CP, które nie zadają obrażeń super effective. Warto mieć własny zestaw kontr zbudowany wcześniej.
Przed rajdem sprawdźcie ataki swoich Pokemonów w Profilu Pokemona. Liczy się nie tylko typ, ale też szybkość ładowania ataku — w rajdzie liczba wyprowadzonych ataków bywa ważniejsza niż siła pojedynczego.
Zabierzcie ze sobą Revive'y i Max Revive'y. Pokemony padają w rajdach regularnie i bez zapasu leczenia wypadniecie z walki w połowie, tracąc cenny czas. Potiony przydają się między próbami.
Ile osób potrzeba
Rajdy poziomu 1 i 3 da się zrobić w pojedynkę lub we dwójkę, jeśli macie dobrze dobrane typy i wysoki poziom trenera. Pięciogwiazdkowe to zwykle minimum kilka osób. Większa grupa nie daje sama z siebie dodatkowych Premier Ballów — skraca za to walkę, a szybkie pokonanie bossa bywa premiowane osobno. W Mega Raidach nagrodą za szybkie zwycięstwo jest dodatkowa Mega Energy, a nie kolejne kule. Premier Balle to standardowo jedyne kule, jakimi rzucacie w bossa po wygranej — wyjątkiem jest Master Ball, jeśli go macie: można go użyć i wtedy złapanie jest pewne.
Premier Balle przyznawane są za wkład w walkę, czas pokonania bossa, udział drużyny kontrolującej Gym i obecność w drużynie znajomych. Nie da się ich dokupić, więc każdy rzut trzeba wykorzystać: rzucajcie Curveballem i trafiajcie do wnętrza okręgu, gdy jest już mały — to rozmiar okręgu w chwili trafienia decyduje o premii Nice, Great albo Excellent. Kolor okręgu (zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony) to zupełnie co innego: mówi tylko, jak trudno złapać danego Pokemona, i nie zmieni się od czekania.
Co z tego macie
Poza samym Pokemonem, który przy złapaniu ma podwyższone minimalne IV, dostajecie Rare Candy, TM-y do zmiany ataków i sporo pyłku gwiezdnego. Rare Candy zamienia się na cukierki dowolnego gatunku, co ratuje sytuację przy rzadkich Pokemonach.
Szansa na wersję shiny bossa istnieje, ale jest niska — nie liczcie na nią przy jednym czy dwóch podejściach. W Raid Day, kiedy przepustki są tańsze albo darmowe, opłaca się zrobić serię walk pod rząd.
Więcej o samych mechanikach walki zebraliśmy w tekście o raidach w Pokemon GO, a szersze zestawienie poradników znajdziecie w dziale poradniki.
